“———克莱因!往那边去了!”
“知道啦!大伙儿上啊!”
结成阵型的风林火山成员们迎击扑来的半鱼人型怪物《人鱼士兵》。
从我的视角来看,他们的配合堪称精妙。
切换时机的把握,若非彼此间有着深厚信任,绝不可能做到如此精准。
虽然大体指示由克莱因发出,但其余行动似乎全凭各自判断。
“米特!可没空发呆哦!”
“不用你说!”
人鱼们手持的武器与我相同,是双手长枪和粗犷的双手斧。
攻击破绽较大的斧类怪物已率先被削减数量,但长枪类型意外棘手。
当前战斗的房间内散布着多处水洼,地表之下似乎相互连通。
持枪怪物会潜入水中又从死角发动突袭,与斧类不同,其攻击与撤离的间隔极短,我们虽能防御攻势,却始终无法给予决定性打击。
“既然如此就只能硬上了———!”
“没问题吗?要是失手的话———”
“再这样下去只会被慢慢耗死!是男人就拿出觉悟来!”
“.......明白了。———各位暂时专注防御,把怪物从水里引出来!我和桑娅来解决!”
“看来有对策了是吧?明白!”
随着克莱因等风林火山成员摆开架势,血盟骑士团的玩家们也各自在水洼前采取防御姿态守候。
突然,水面刺出长枪,人鱼群接踵跃出。
持盾玩家们并未硬接攻击,而是侧身卸力进行防御。
就在人鱼即将跳入另一处水洼的刹那———那短暂滞留地面的瞬息之间,我与桑娅发动了攻势。
我将长枪大幅后拉,发动单发突进技《音速冲锋》,将六只人鱼中的两只贯穿。
虽瞄准了弱点部位,但HP并未归零,仍残留六成左右。
“桑娅,切换!”
“干得漂亮!”
在背靠背交汇的瞬间,随着桑娅的呼喊,我们互换了站位。
当我削弱另两只怪物HP时,桑娅以单手剑二连击《水平弧光》将我先前重创的怪物一举歼灭。
就算是攻略组的实力派,也很难想象仅用两击就能打倒HP还剩一半以上的前线小怪吧。
如果不知内情,我肯定也会这么想。
但若是桑娅———准确地说,若是她持有的《科里塔尼斯》就能办到。
那把剑在攻击敌人时,会根据伤害比例吸收目标HP来恢复持有者,并赋予攻击力提升的增益效果。
更离谱的是,随着连续攻击次数———即所谓的连击数增加,增益带来的攻击力提升竟能无限叠加。
从十四层初次相遇起,这把剑就作为搭档一直支撑着桑娅。
如今到了六十层仍在活跃,光是这点就足以说明它的能力有多疯狂。
她先用普通攻击斩击四只鱼人战士的弱点部位【鳃】来提升攻击力,再与我进行切换。
接着我用剑技将事先削弱过HP的两只彻底击杀。
至此她至少发动了八次攻击。
那把与她共同强化的《科里塔尼斯》,此刻赋予的增益数值想必已相当惊人。
之后便是桑娅的个人秀了。
我用水平二连斩《螺旋双刃》削减周围敌人的HP,最后由她完成收割。
这种战术要求以最少招式造成最大伤害,但对越战越强的桑娅而言根本不值一提。很快,这群鱼人便被清扫一空。
“......前面就是迷宫最深处了。”
“看来是的。各位请做好回复和增益准备。”
“好嘞,早就搞定啦!———话说这水真是方便啊。”
“确实。虽然商店卖的食品道具偶尔也带增益效果,但这么实用的还真少见。”
所谓增益,指的是我和克莱因他们手持的储水瓶。
这些由NPC们从各地水源采集而来的水,会根据取水地不同分别赋予【攻击力提升】【防御力提升】【最大HP提升】三种增益。
当然效果持续时间有限,同种增益也无法叠加。
但随身携带这些储水瓶,就能随时享受增益加持。
若要说为数不多的缺点,大概就是它完全没有任何味道吧。
现实世界中的那种东西,姑且还能感受到所谓的“水的味道”,但这款产品却丝毫不含能刺激我们味觉的元素。
我甚至一度怀疑,是不是唯独这个道具的味觉再生引擎没有正常运作。
此外,经实际验证,该物品无法用于玩家间的对决,且在切换至其他图层的瞬间,就会变成毫无效果的普通水。
剩余的药水每种各一瓶。持续时间是三十分钟呢。
“嗯。既然需要动用这个,说明任务BOSS极有可能是相当棘手的强敌。如果增益效果结束时敌人的HP还剩一成以上,我们就立即撤退。召集更多人手重新挑战吧。”
全员对我的话点头示意后,同时仰头灌下瓶中药水。
在无味无嗅的液体滑过喉咙的奇异触感中,我们饮尽三瓶药水,随即HP槽旁浮现出三种状态提升的图标。
“......桑娅?你怎么了?”
“刚收到消息。已经回复完毕,不必在意。”
桑娅关闭窗口,将空瓶随手一抛。我们便向着迷宫最深处———BOSS房间迈出了脚步。
在任务的最后等待着我们的,是一条全长恐怕超过百米的巨大海蛇。
它的名字叫《剧毒海蛇》———从这简单的名称就能推测,它应该会发动毒系攻击吧。
这条毒海蛇将半截身躯从嵌在墙上的半透明球体———或许是卵———中探出,体表覆盖着黏液,泛着湿漉漉的光泽。
这令人作呕的景象让我不由自主打了个寒颤,但我重新振作起来,架起长枪。
“先确认攻击模式的同时推进战斗,但增益效果的持续时间有限。大家注意配合慢慢削减它的血量!治疗千万别松懈!”
“明白!上啊啊啊啊啊!”
我、克莱因和桑娅三人率先出击,讨伐任务BOSS的战斗就此拉开序幕。
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