点开技能介绍,陈然打算一探究竟。
【职业技能】:亡灵召唤
【职业等级】:B级(可升级)
【天赋属性】:主动
【可契约亡灵数量】:5
【当前契约亡灵】:骷髅(1只,可解除)
【天赋说明1】:宿主递交灵魂契约召唤亡灵生物,让其沉浮于宿主脚下,为宿主征战!
【天赋说明2】:宿主每提升1级,契约亡灵数量增加1只。每提升5级,亡灵召唤再次变异,契约亡灵数量叠加1!
“嘶……”
陈然倒吸一口冷气。
又是鸡肋变神技,这成长性没谁了。
随着等级提升,可契约的亡灵数量也再提升,这可比其他召唤师的技能牛逼多了。
收起内心的惊骇,陈然继续看最后一个技能。
【职业技能】:致命一击
【当前等级】:S级(可升级)
【天赋属性】:主动
【天赋说明1】:宿主发动技能后,有20%几率产生暴击,暴击伤害200%,冷却时间:30分钟!
【天赋说明2】:每提升10级,暴击几率叠加1%,暴击伤害提升50%,冷却时间减少5分钟,最小冷却时间不低于1分钟。
【天赋说明3】:宿主或者魔兽的血量越低,技能发动后的成功率越高!暴击伤害也会随即增加!
这是绝佳的刺杀者技能啊!
单是能升级提升暴击几率和暴击伤害这点,就已经压过了很多刺杀者的高级技能。
等级越高,几乎可以做到一分钟发动一次,只要成功一次,那造成的伤害就无比的恐怖。
再加上魔兽的血量越低,成功率和伤害还会不定的提升。
那岂不是和电脑游戏一样,最后都是刀刀999 !
————
陈然心中的不快全部一扫而空。
若不是现在还在上课,他都想出去跑几圈释放一下心中的激动。
命运就是如此的戏剧化。
先让陈然莫名其妙的穿越到这个魔法世界,然后在他十年努力后,给他开了一个莫大的玩笑,直接把他打入低谷。
现在又给了他重新证明自己的机会!
陈然继续点开系统。
这一次,他打开了面板信息。
【面板信息】
【名字】:陈然
【等级】:0
【血量】:560
【法力值】:248
【体质】:15
【力量】:16
【精神力】:4
【敏捷】:17
【感知】:9
【可分配属性点】:0
“我常年锻炼身体,体质、力量和敏捷这三个属性倒是还行,只是精神力有了天赋的加持,还是只有4点,有些蛋疼。”
陈然扯了扯嘴角,脸色尴尬。
“幸好可以升级,到时候慢慢弥补吧。”
陈然将注意力放在【血量】上,不免有些疑惑。
这个指标一般只在游戏中出现。
现在自己有了这个指标,意味着什么?
自己游戏化了?
陈然和系统沟通了一下,很快得到了回复。
陈然确实游戏化了。
在他受伤后,血量会出现递减,受伤的程度不同,血量递减的程度不同,伤愈后,血量会恢复。
只要血量不降低到0点,就不会死亡。
这和其他人不同的地方在于,别人没有这个指标。
别人受伤只能感觉到程度轻重,而陈然却有了量化的直观考量。
直接看血量的多少就行。
“这么一看,我能更清楚的知道自己的血量,从而计算技能的使用。”
“比如触发隐刺的天赋【流血】。”
“再比如使用隐刺的技能【致命一击】,因为有冷却时间的限制,可以根据自己的血量多少来选择什么时候使用。”
陈然很满意这个血量游戏化之后的量化标准。
关闭面板,陈然打开了系统商城。
系统商城目前处于一级阶段,陈然的商城积分为0,里面有两块兑换栏。
第一栏是一些疗伤药、恢复法力值的药水,以及解毒剂。
第二栏是初级武器,比如刀剑、棍棒之类的。
暂时看不出有太大的作用。
可能是商城还处于初级阶段,所以开放的东西不多,不然也不会有一级商城这个说法。
草草看过商城,陈然研究起了每日副本任务。
“叮!宿主每日可以进入一次系统副本,完成任务即可获得奖励,每日凌晨刷新任务!”
“叮!宿主是否进入副本?”
“否!”
陈然连忙拒绝。
要是进入了副本,自己唰的一声不见了,那还得了。
且不说进去打不打得过魔兽,在众目睽睽的课堂上消失,回来不是要被拉去研究所上班?
天天被人研究!
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