说干就干,林杰把自己锁在办公室,拉上了所有窗帘。
整整两天两夜。
他翻遍了《圆神》所有的美术素材、背景设定、音乐小样。
他的目标很明确:
空旷!
孤独!
意义不明!
晦涩难懂!
最好再带点莫名其妙的哲学思辨!
旁白一定要用那种毫无感情、故作高深的语气。
画面要多用大全景,人物小得像蚂蚁。
音乐要用那种不成调的现代派实验音乐。
总之,怎么劝退怎么来!
当最终版预告片从他的电脑里导出时,林杰自己先看了一遍。
嗯。
空旷的远景,孤独的背影,意义不明的符号堆砌。
配上他自己用变声器念的、东拼西凑的、狗屁不通的旁白。
“在星辰湮灭之地,我们寻找遗失的……回响。”
“时间的尽头,是永恒的迷惘,还是……新的开始?”
林杰自己都快听吐了。
满意!
太满意了!
这玩意儿要是还有人看得懂,还有人想玩,他林杰当场就把办公桌吃下去!
他立刻让技术部门把这个预告片,以“《圆神》公测终极预告:命运的箴言”为标题,全网发布。
做完这一切,林杰紧张地刷新着各大游戏论坛和社交平台。
心脏不争气地怦怦直跳。
来了!
评论开始出现了!
“这啥玩意儿?看了个寂寞。”
“米忽悠飘了?这预告片谁看得懂啊?”
“感觉好劝退,一股子文艺青年强说愁的味道。”
“不是吧,我期待了这么久,就给我看这个?”
“这画面,这音乐,我感觉玩起来会很孤独,很肝,很无聊。”
林杰看着这些评论,嘴角控制不住地上扬。
胃部的绞痛似乎都减轻了不少。
成了!
这波劝退稳了!
他甚至想开瓶香槟庆祝一下。
半个小时后。
林杰来到会议室。
他推开门,就看到苏清言站在投影幕布前,意气风发。
幕布上,赫然播放着他亲手剪辑的“劝退”预告片。
“各位,林总最新的这个预告片,大家都看过了吧?”
苏清言声音清亮,带着一丝兴奋。
会议室里的市场部员工们面面相觑,表情有些微妙。
王忠率先开口,语气带着些许不确定:
“苏总监,这个预告片……是不是太晦涩了点?很多玩家反馈说看不懂,感觉很劝退。”
苏清言微微一笑,风情万种。
“看不懂?劝退?这正是林总的高明之处!”
林杰一口气没上来,差点憋过去。
高明?
我高明你个大头鬼啊!
我那是真想劝退啊!
只听苏清言继续说道:“在这个快餐文化盛行的时代,所有游戏都在追求短平快的刺激。
林总反其道而行,用这样一版充满艺术感、哲学思辨的预告片,
恰恰是在向整个行业宣告——米忽悠,要做的是有深度、有灵魂、能引发玩家思考的作品!”
“那些所谓的‘看不懂’,不是因为预告片本身的问题,
而是因为玩家被市面上的垃圾信息喂养得太久,已经丧失了深度思考的能力!”
“林总这是在用他的方式,进行一场对快餐文化的无声反抗!”
“他是在引导玩家,去探索游戏背后更深层次的内涵!”
“你们看这空旷的远景,象征着人类在宇宙中的渺小与孤独!”
“这意义不明的符号,代表着命运的不可捉摸与神秘!”
“这不知所云的旁白,每一句都隐藏着林总对生命、对存在的哲学密码!”
苏清言越说越激动,眼神中充满对林杰“高深莫测”的崇拜。
会议室里,其他人先是愕然,随即露出恍然大悟的表情。
掌声,稀稀拉拉地响了起来。
然后,越来越热烈。
王忠更是一拍大腿:“原来如此!林总果然深谋远虑!是我等凡夫俗子,格局小了!”
林杰捂住了脸。
他感觉自己的太阳穴在突突直跳。
完了。
苏清言这个女人,简直是迪化界的圣母玛利亚。
什么狗屁玩意儿都能让她解读出神圣的光辉。
接下来发生的事情,彻底超出了林杰的控制。
苏清言领导下的米忽悠公关团队,火力全开。
《〈原神〉终极预告深度解读:林杰总裁对快餐文化的宣战!》
《艺术的先行者:〈原神〉预告片中的哲学隐喻》
《每一帧都是密码!你真的看懂林总的野心了吗?》
一篇篇“深度解读”文章,如同雨后春笋般冒了出来。
各大媒体、游戏主播、甚至一些八竿子打不着的文化评论人,都纷纷下场。
他们引经据典,从弗洛伊德的精神分析,到尼采的超人哲学。
从萨特的存在主义,到德里达的后现代解构。
硬生生将林杰那个自己都看不懂的预告片,分析出了几万字的学术论文。
有人说,这是“第九艺术的又一次伟大探索”。
有人说,林杰是“游戏界的王家卫”。
林杰看着这些评论,内心OS翻江倒海:
“你们是不是有什么副业是写科幻小说的?”
“我就是想让大家别玩我的游戏啊!求求你们了!”
更离谱的是。
不仅是所谓的“专家”。
连普通玩家,也加入了这场“全民解密”的狂欢。
他们在预告片的每一帧画面里疯狂截图。
放大,再放大。
试图从那些模糊的像素点里,找出所谓的“彩蛋”和“隐喻”。
“快看!这个山峰的轮廓,像不像一个躺着的女人?象征着大地母亲的召唤?”
(林杰:那是美术素材没处理干净的噪点!)
“这个符号,我查了古籍,可能是失落的亚特兰蒂斯文明的文字!”
(林杰:那是我用输入法随便打出来的乱码!)
“旁白里提到了‘星辰湮灭’,这一定是在暗示宇宙的熵增定律!”
(林杰:我只是觉得这词儿听起来比较酷而已啊!)
短短一天之内。
#原神公测预告片你看懂了吗#
这个话题,以摧枯拉朽之势,冲上了各大社交平台的热搜榜首。
游戏的期待值,不仅没有因为“劝退”预告片而下降。
反而被推向了一个前所未有的、令人窒息的高度!
无数玩家表示:“虽然看不懂,但感觉好厉害!”
“米忽悠牛逼!这才是真正的艺术!”
“我已经迫不及待想在游戏里寻找林总留下的哲学密码了!”
林杰彻底放弃了挣扎。
他瘫在办公室的沙发上,双眼无神地望着天花板。
默默等待着公测“审判日”的到来。
就连竞争对手魏渊,在看到《圆神》如此“反常”的宣传后,也陷入了沉思。
他在一次行业峰会上,对着记者感叹:
“米忽悠的林总,其商业逻辑和营销手段,已经完全超出了我的理解范畴。”
“他背后,一定有我们无法想象的高人指点,或者掌握了某种颠覆性的黑科技营销手段。”
“这个人,太可怕了。”
林杰通过新闻看到这段采访,只想呵呵。
高人?
我背后只有一群想让我破产而不得的怨念啊!
公测开启的前一夜。
全网对《圆神》的讨论热度,甚至超过了一些热门电影的首映。
无数玩家摩拳擦掌,定好了闹钟,准备第一时间涌入游戏。
林杰躺在办公室冰冷的沙发上,了无生趣。
胃部又开始隐隐作痛。
他感觉自己就像一个等待公开处刑的囚犯。
公测。
《圆神》就要公测了。
这款他倾注了无数“亏钱”心血的游戏。
这款承载了他“亏成首富”梦想的游戏。
究竟会以怎样的方式,“引爆”市场?
他那些故意设计的“空旷”、“孤独”、“高难度”、“强迫社交”的“喂屎”内容。
是否真的能被全球玩家,用他们那该死的“迪化滤镜”所接受?
甚至……奉为神作?
林杰不敢再想下去。
他闭上眼睛。
只觉得一阵天旋地转。
黑暗,如同潮水般将他吞没。