95书阁 > 现言小说 > 末日降临女超人成长记 > 69 高级近物操控lv4
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       属性点都分配完了,接下来要解决更复杂的能力点问题。

第一步就是审视我实际的选择,我挑选出那些可以用八点或更少点数升级的非分组能力,要求把它们列成一个清单,我的能力面板给出了回应。

时间跳跃lv2:将你感知到的重达半吨的目标,移动到其两秒前所在的位置,或者移动到其两秒后将在的位置。

专注无敌lv2:每分钟可选择一个单一目标以及一个来源的两个特定动作。无视该目标针对这些动作的尝试。

瞬发动作lv3:瞬间施展相当于五分钟最大努力的动作,用时三秒。

防守反击lv2:通过两种选定的防御方式阻止、减少或恢复的有害效果,会转移到效果的发起者身上。

超级战衣lv2:30分钟内创造定制战衣。战衣和你一样坚韧,不会被你的能力所伤害,并且可以共享你的能力。只有你能穿上它。

空间扭曲lv2:可选择性地将与你自身相关的两段距离,视为原本长度的一半到两倍。这不会直接影响其他人。

空间跳跃lv2:在同一局部空间内,将你感知到的重达半吨的目标的位置和方向改变最多40米和120度。

很有意思。

这些变化大多体现在数量上而非质量上,但很多时候,数量本身就具有质量。

在这里花费八点意味着可以进行四次升级,因为大多数能力将从lv1提升到lv2,这会让我在灵活性和综合能力方面都有所提升。

另一方面,这里的这些能力没有一个是直接具有攻击性或防御性的,所以我的原始战斗能力不会有太大的改变。

虽然没有什么特别惊人的,但也远非无用。

那么另一类能力,也就是新分组在一起的那些能力呢?

区域力量控制lv4:可选择性地将20米范围内(但不包括他人体内)的力量和类似力量的效果调整最多8倍。受到伤害时自动触发。

个人力量控制lv4:可选择性地将接触到的(但不包括他人体内)的力量和类似力量的效果调整最多16倍。受到伤害时自动触发。

力量感知lv3:像你的视力一样准确地感知周围环境中力量的运用和分布情况,没有盲点。

力场创造lv3:每次将你施加的力量效果应用于最多四立方码的空间,效果会有所减弱。一次最多可形成四个简单的几何形状。

区域强制加速lv4:提升20米范围内所有目标的各级内部力量,使他们的动作和内部生理过程加快最多150%。

个人加速力场lv4:控制各级内部力量,可选择性地使动作和内部生理过程加快或减慢最多200%。

恒定力量lv3:除了通过物理手段外,抵抗所有的改变,对超自然的负面情绪、疾病或陷阱免疫。

持久力量lv3:使你能够施加的力量效果永久化,效果会有所减弱。所需时间和体力与效果成正比,二者成反比关系。

多重近物操控lv4:接触目标时,可施加相当于你最大力量4倍的总力量,每次力量最多为总力量的四分之一,可像你想象的那样轻松地分配和控制这些力量。

高级近物操控lv4:接触目标时,可施加和/或抵消相当于你最大力量3倍的总力量,可像你想象的那样轻松地分配和控制这些力量。

现在……这就不一样了。

有多个lv3的能力,也就出现了很多专精的选择,而且每一个都非常强大。

力量调整和强制加速都有区域和个人两个版本,区域版本更强调广泛的效果,个人版本则更强调原始的力量。

同样,近物操控也有一个版本可以在接触时施加多个较弱的力量,另一个版本虽然总力量较小,但单个力量更强,并且可以抵消力量。

我可以通过反向运用我现在的近物操控能力来部分模拟这种效果,虽然不完美,但非常有用。

任何总力量比我小的人,只要我一碰就可以让他们失去行动能力……而这还只是皮毛而已。

最终,区域类的能力用处相对较小。

力场创造已经可以将任何力量效果转化为区域效果,虽然比区域类能力弱,但它的用途要广泛得多,因为它可以塑造形状。

这根本没有可比性,尤其是力场创造能力只需要花费一个能力的升级点数,然后就可以应用于我获得的任何力量效果,而区域类能力则必须单独购买。

还有其他可以购买的效果,实际上有无数种。

有些已经被列入了候选清单,比如力量创造或个人力场,还有许多创造衣物或伪装的能力变体,甚至还有一些攻击能力。

我还没有机会去研究的能力更是多得数不清,一份又一份无穷无尽的能力清单。

目前我都没有去看它们。有十五种不同但又相似的能力都在争夺有限的升级点数,如果不是绝对必要或者在多种能力的组合中非常有用的话,再增加一种能力就会让我顾此失彼。

多功能性是有用的,但试图什么都做一点,最终可能在很多方面都表现平平,而且最终什么都做不好。

目前我觉得自己还无法再提升lv1力量感知。

信息过载是一个危险的问题,而且常常会间接致命,在已经增强的感官基础上再去处理更多的信息是不可行的。

所以这个选项被排除了,我们可以继续看其他的。

力场创造和持久力量是两个相辅相成、有可能改变战局的能力,它们让我可以将我的能力应用于一定空间范围内,包括物体和人,然后使其永久化。

我所能做到的一些最令人印象深刻和复杂的事情,都是通过这两个技能的组合实现的,包括实际上的魔法物品。

见鬼,我能洗上真正感觉热的热水澡,唯一的原因就是运用了这些技能。

通常情况下,它们会是我发展的首要任务,只是我现在的等级已经可以制作魔法物品了。

提升它们会带来更高的输出和更强的力量,但不会赋予我任何新的能力。

最后,恒定力量是一项广泛的被动防御技能,它曾在我面对精神影响、诅咒和黑暗魔法时救过我的命,而且几乎可以肯定,它在对抗老头的能力无效化时也起到了帮助作用。

尽管老头给我带来了很多痛苦,但他对抗其他魔法使用者的主要武器,实际上并没有像他这样的人所拥有的最强技能那么强大。

肯定有什么东西削弱了它,而唯一说得通的就是恒定力量。

一方面,现在提升恒定力量意味着我将拥有更强的全面防御能力。

另一方面,它现在已经可以有效地削弱敌人的能力了,而且我真的很想用这些点数来获得另一个四级技能。

目前,一种明显的、主动的能力运用比被动防御更吸引我,尤其是因为与一些敌人的战斗正变得越来越艰难,只能通过消耗战才能取胜。

我就是想痛扁一些人的屁股,好吗?

尤其是那个想要救那个老混蛋,还在这个过程中威胁要把我烤焦的亡灵法师。

个人力量控制lv4:可选择性地将接触到的(但不包括他人体内)的力量和类似力量的效果调整最多16倍。受到伤害时自动触发。

个人加速力场lv4:控制各级内部力量,可选择性地使动作和内部生理过程加快或减慢最多200%。

高级近物操控lv4:接触目标时,可施加和/或抵消相当于你最大力量3倍的总力量,可像你想象的那样轻松地分配和控制这些力量。

以上这些把我的选择范围缩小到了三个。

个人力量控制是一个纯粹的力量倍增器,无论是在进攻还是防守方面。

它对我的大多数其他能力都有作用,它让我在面对许多攻击形式时,实际上变得更强、更坚韧,是一种全面的提升。

它可能不会赋予我任何新的能力,但它对现有能力的提升使它已经成为一个强大的选择。

个人加速力场完全是关于速度的,关于发生在我身体内部的任何事情的速度。

在最高端,它可以使身体动作和思维处理的速度提高三倍,让我愈合得更快,或者在极少数需要的时候,愈合得更慢,它可以改变我的新陈代谢速度等等。

不过,最大的改进是它现在甚至可以降低这些过程的速度,如果我对最大减慢200%的理解是正确的话,实际上还可以逆转这些过程。

它可能无法直接影响其他人或怪物——不过更快地出拳仍然有效——但对于个人的改变来说,它非常强大。

一方面,它可以通过将那些反应的速度降低到零,甚至逆转它们已经造成的伤害,从而对任何形式的化学物质、感染、毒药或其他不需要的微妙攻击提供完全的免疫力。

它同样可以通过停止那些过程,就像把它们冻住一样,来防止出血、窒息和勒死。

最后但绝对重要的是,只要我知道自己在做什么,它就可以调整身体的化学组成。

高级近物操控简直就是致命的。

除非目标有某种防御手段,否则一碰就能直接致命。

这可不是夸张,虽然它的效果有一定的限制,但通过精心施加力量或抵消力量,用远低于极限的力量也可以制造出致命的情况。

即使是面对实力相当的对手,要引发动脉瘤到底需要多大的力量呢?

抵消敌人心脏跳动的力量又如何呢?

甚至这些例子对于在足够的控制下所能做到的事情来说,也只是小巫见大巫。

我用这个能力来飞行、击败敌人和承受攻击,这只是它的额外好处而已。

我思考了一下,重新考虑了一番,在投入点数之前的一瞬间改变了主意,然后又改变了回来。

我花了一个多小时才下定决心,还好水是自动加热的,不会变冷。

但在战争进行的时候,拖延的时间是有限的,最终我做出了选择。

姓名:叶凛简介:人类女性,17岁3个月13天

力量之语[41点]

力量调整lv3,力量感知lv2,力场创造lv2,强制加速lv3,高级近物操控lv4,恒定力量lv2,持久力量lv2

其他能力[24点]

时间跳跃lv1,强化再生lv4,专注无敌lv1,瞬发动作lv2,防守反击lv1,超级战衣lv1,空间扭曲lv1,空间跳跃lv1

能力点数:0/65

属性[0/65]

力量33,敏捷16,智力6,感知9,精神16,幸运2

我唯一感到遗憾的是只能选择其中一个。

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